為什么非要功成名就?標志設計師一種生產效率很低的工作,我們每天只能依靠有限的工作時間,創(chuàng)造有限的價值,因此設計師希望自己的價值更大化,只能依靠自身知名度的提高。隨著知名度的提高,設計師的工作機會和工作條件也會相應得到提高,逐步走到高端。
這是一個兩分鐘的世界,你只有一分鐘展示給別人你是誰,另一分鐘讓他們喜歡你。只有留給人們好的第一印象,你才有第二部的開始。良好的第一印象是一把在首次亮相中就能打開機遇之門的鑰匙。盡管第一印象并不完全準確,但正如我們常說的先入為主!
作為標志設計師你只需要在三個方面做到優(yōu)秀,1、讓自己成為某一領域的特別人才2、讓自己與眾不同3、讓自己成為一名社交家。
有的人身強力壯,但一天走不了多遠,有的人體弱多病,但找到了一匹馬就能日行千里,所以找到你的人生中的那一匹馬。如果自己不夠聰明精通,借別人的智慧成就自己是最牛的�?梢钥粗袊缓腊裆系那耙话�,都沒有很高的學歷都不是清華高材生,但是他們雇的都是清華的高材生,所以他們可以成功。所以幫助你成為一名優(yōu)秀設計師的人是客戶和你自己。
而廣告創(chuàng)意的東家是設計師,客戶和消費群,消費者決定了這個設計的成敗,向客戶學習市場法則,向消費者學習購買需求,所以創(chuàng)意也是源于市場的。廣告創(chuàng)意不是冥想來的,創(chuàng)意是尋找來的,設計的過程是要經歷情報的收集及分析,將不同的情報進行組合,鋪就通往目的之路,所以設計又可以叫做情報的建筑。
永遠記住,設計是有目的的創(chuàng)作。大部分的時候設計師實在沒有目的的情況下就著手工作了�;蛘咚哉J為的目的,與客戶與市場的目的不一致。搞清楚目的是什么?是設計入手的第一步。
簡歷。而形象與氣質上面差別,會讓設計師喪失與高端客戶合作的可能因為看上去就不平等,不屬于一個階層,沒有共同語言。設計師就一定要作為一個時尚的人,你自己的品位決定了你的廣告創(chuàng)意的高度。作為標志設計師決定你未來的肯定不是你的才華,而是你身邊認識的,和即將認識的人們,再有才華的人也不過是大海里的一粒沙子,在這個世界上孤軍奮戰(zhàn),無異于只身穿越沙漠。如何得到社會資源的幫助,是一個人成功的捷徑,我們只看到了社會上的成功者表面的自我奮斗歷程,但我們往往忽略了他們背后的社會力量,其實那些才是最重要的。
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