風格為現(xiàn)代流行因素的作品,其中的標志設計理念就是喚起人們對產品和現(xiàn)代流行的潮流時尚結合在一起,讓人賞心悅目的同時,不會覺得與潮流存在代溝�,F(xiàn)代流行因素中有很多是使用動漫人物的角度來說話的,而且漫畫的介入引起小朋友的興趣,如果是現(xiàn)在流行的漫畫的話,即使沒有在現(xiàn)場接觸到該漫畫,也會換起人們對設計作品風格的興趣。產品的包裝越來越受到消費者的重視,一個精美的外包裝,可以使該品牌的產品在增加銷量的同時,還能夠提升自己品牌形象,人消費者對該品牌的產品有更多的了解,著給企業(yè)的產品的推廣,起到了一箭雙雕的作用。
LOGO設計應當具備整體性的思維�,F(xiàn)在將一個品牌使用單獨的圖標或者字母來表示,是一個相當流行的做法,當然流行也可以很經(jīng)典。當然這是一種很酷的設計,前提是用戶熟知這個品牌,也是這種設計的局限性。盡量為字體搭配簡單的效果,陰影、高光以及各種炫酷屌炸天的特效都會讓LOGO和字體與其他的元素難于搭配。正負形是由圖底關系轉變而來,圖形分為圖形與背景,圖形部分稱為正形,底色部分為負形。正負形指在一個空間中兩個圖形共享一輪廓,共同成為一個完整統(tǒng)一體,在視覺上可以形成一種獨特的錯視效果。在正負形的圖形當中,負形在畫面中起到協(xié)調畫面空間、虛實與疏密的作用。
logo設計越來越簡單主要是為了讓人們在記憶的時候更加的輕松。當下社會之中,每個品牌都有自己的商標,這個時候如果我們設計的很復雜,很多時候很難真正讓人們在看到第一眼的時候就可以記住,這樣對我們來說是非常不利的。商標logo設計簡單才更容易讓大家記住的。除此之外,商標logo設計的時候比較簡單才可以讓我們更好地和其他的公司區(qū)分開。任何公司的標志都是為了更好地和其他的公司區(qū)分開。如果我們總體上的設計都是比較復雜的,這個時候很容易和其他的公司混合在一起,最終自然是不容易被發(fā)現(xiàn)的。真正想要有更好地效果,商標logo設計就要簡單。商標logo設計要更加的簡單,這兒樣可以讓人們更容易記住,而且還可以和其他的公司區(qū)分開,這些對公司今后的發(fā)展都是會有很大影響的,綜合的做好這些方面的考慮和認識,這樣在今后才可以實現(xiàn)更好的設計。用心的做好這些事情,今后的設計也會是更加成功的。
南京完整的品牌升級設計應該考慮哪些要素,什么是品牌形象設計升級?品牌形象是企業(yè)進行品牌延伸的復前提,一個品牌就是一套符號印象系統(tǒng),圍繞品牌策略定位,通過運用消費者的認知常識調用,用有力、規(guī)范、有效的符號設計給到消費者可信偏好的品牌印象,加強購買信心。品牌形象設計升級,是根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)制略的調整,進一步提升品牌的內涵,做出的品牌升級,并通過品牌形象設計的改變升級,帶動整個企業(yè)的管理創(chuàng)新,促百進經(jīng)濟效益的發(fā)展。具體的品牌形象設計升級內度容包括:logo設計,vi設計,包裝設計等。
創(chuàng)作空間比較大。品牌可以通過標志更新形影受到受眾的關注,提高企業(yè)形象價值。通過新的設計手法和現(xiàn)代風格的改變。保留原有標志的識別元素,結合企業(yè)新的戰(zhàn)略部署發(fā)展目標,使品牌標志形象再一次提升。使得受眾感受到企業(yè)品牌的成長與發(fā)展。優(yōu)化標志:結合企業(yè)新的戰(zhàn)略部署發(fā)展目標,修改原有標志,體現(xiàn)品牌的延續(xù)傳承與創(chuàng)新。原本的星巴克標志是古代的希臘女神訴說著希臘神話的形象,現(xiàn)在的簡潔化更符合了時代的進步意義和現(xiàn)代的審美變化。1971年最早的星巴克商標圖案,重點就是海妖女和非常明顯的文字。這個標志設計元素一直沿用到1987年,才有現(xiàn)在大家比較熟悉的墨綠設計版本,同時對海妖女也用了圖案上的變化。一直到1992年的修改版,保持了整體之前的元素,又一次對海妖女進行了修改。星巴克官方于2011年正式推出最新版的企業(yè)品牌標志設計,標志只剩下海妖女正式成為主角,將多余全部去掉,則表示去掉束縛。品牌形象不管是更新還是優(yōu)化,標志設計的成本都是一樣。只是最終給企業(yè)產生不同的結果。通過新的設計手法和現(xiàn)代風格的改變。保留原有標志的識別元素,結合企業(yè)新的戰(zhàn)略部署發(fā)展目標,使品牌標志形象再一次提升。使得受眾感受到企業(yè)品牌的成長與發(fā)展。
企業(yè)的VI設計,或者說都是VI設計的應用或延伸。但是,VI也是一把雙刃劍:優(yōu)秀的VI設計固然能幫助提升企業(yè)的形象、促進企業(yè)的發(fā)展,而失敗的VI設計也一定會為企業(yè)形象帶來消極的負面影響、妨礙企業(yè)更上層樓。一個VI設計的失敗往往表現(xiàn)在:對該企業(yè)的視覺定位模糊不清,讓人覺得似是而非或產生不正確的聯(lián)想;視覺效果與企業(yè)經(jīng)營范圍、理念乃至企業(yè)文化的精髓,相去甚遠甚至背道而馳;設計師的平面設計功力不足,作品缺乏內在的邏輯性和外在的美感4、過于追求時尚,缺乏長久的生命力;復制別人和自我復制。
比如為卡通小熊加上餐具,就可以應用到餐飲行業(yè)了。所謂火柴人技巧顧名思義就是給LOGO中的某種動物或者靜物上添加上火柴人的四肢,眼睛等最容易產生擬人效果的基礎元素。使得卡通LOGO設計"活"起來,具有非凡的趣味性,也比較容易塑造,可控性更加靈活。簡單來說,就是把形態(tài)相同的元素替換掉,從而提升LOGO的創(chuàng)意度。只需要找到一個適合的加入元素或者修改元素的位置就可以了。比如將熱狗真的換成一只狗,好玩又有趣;將卡通狐貍的尾巴換成毛筆的筆頭等等。諸如此類的卡通LOGO設計,只要加上了人們熟悉的生活元素。那么原本死板的動物或者靜物頓時就有了生活氣息。
由于繪制工具、方法等的不同,使得線元素具備了多種不同的感情特征,在標志設計中,適當?shù)倪\用不同表情的線,是標志感情轉達的一個極其有效的方式。最后,我們要提到的是面。面元素是標志中代表標志形狀的主要載體。不同種面的虛實關系,也是標志視覺檔次展現(xiàn)不可或缺的手段。有著不同表情的面,為標志帶來不同的視覺感受,從而到達不同的象征意義。具體的設計實踐中,通常是“點線面”巧妙搭配來作為設計元素的。是在“點線面”作為基本造型元素也是互相之間有著內在聯(lián)系的。例如,點的排列可以形成線,點的集合可以達成面,而面的被切割與斷裂同樣也可以構成線。不僅如此,由于面積、狀態(tài)等的輕微變化,“點線面”之間的概念也不是絕對的,所以,在標志設計實際操作中,要靈活的運用這些基本元素,切不可順手拈來地生搬硬套。