素材是我們平時設計工作中不可或缺的版面元素,它能增加畫面的設計感和視覺沖擊力,但是要注意的是素材是為我們設計服務的,而設計最終目的是傳播信息。很多新人設計師對素材抱有極大的渴求,因為基礎不扎實,所以在素材上找到一種安全感,他們往往就直接在素材上放置文字,這樣文字不僅會淹沒在千奇百怪的素材圖里,完全不能閱讀,還完全破壞了“傳遞信息”這一最為重要的設計目的,所以設計師要準確透徹的理解想要傳達的信息,才能合理的利用素材來提升畫面的設計感。當然,合成設計除外,因為合成設計本身就是以圖像素材為主的,而這里我們主要強調的是版式設計方面.如果把設計比作一盤菜,而你只吃過一個廚師做的這道菜,你肯定認為這就是最好吃的了。其實設計和它是一樣道理,設計師平時不去多看好作品,不多去嘗試,每天守著手里的幾個素材網(wǎng)站混日子,以為這是最好的捷徑,這樣也就導致了審美的缺失,那么當你設計一個項目的時候,因為你的思路的貧瘠,所以首先想到的是去找素材,根據(jù)素材安排文字。不了解設計的最終目的是傳播信息,拿到文案第一時間是去找素材,習慣性的拿素材去堆砌畫面,也就忽略了信息的傳播性。文字的整合指的是對文字層級信息的梳理,并且將文字合理的布局到版面中,這個是設計中的首要任務,也是之前文章中我們多次強調的。視覺的轉化指的是根據(jù)文案的內容和畫面的需求尋找視覺元素(素材),并將這些元素合理的搭配到版面中,兩者完美的結合才能有效的傳遞信息。給這個畫面添加符合奢華氣質的素材,有奢華氣質的素材
素材網(wǎng)站上搜索“奢華”就會出現(xiàn)林林總總的素材,設計師要具備篩選素材的能力,不能因為個人的喜好隨意的選擇添加素材,要根據(jù)項目的調性和版面的構圖去選擇合適的視覺元素。選擇了一些表現(xiàn)奢華的素材放到畫面中,雖然素材是具有奢華氣質的,但是素材的堆砌使畫面凌亂不堪,影響主體視覺的傳播,這就是視覺的轉化做的不好。想必很多新人設計師對素材的渴望遠比對設計知識的渴望來的強烈,所以從剛開始的入門到駕輕就熟,基本上都是在素材的基礎上完成的,久而久之就會被素材綁架,沒有素材不會做設計。所以準確的分析文案才能選擇合適的素材,要用素材輔助文字,而不是用文字配合素材,拋開根深蒂固的套路,是對設計的負責,也是對自己的負責。本文來源于南京logo設計公司
我們來總結一下,怎樣不被素材綁架:
多看優(yōu)秀的作品(敲黑板,劃重點):優(yōu)秀的作品看一萬張是一個基數(shù),這個數(shù)量會讓你對設計有個大概的了解,如果這個基數(shù)你都沒有達到,那么被素材所綁架也是必然的,在此基礎上五萬為一個區(qū)間,看的越多,審美能力提升越快,對素材的渴求也就不會那么強烈了,甚至是可以脫離素材去設計,因為你的知識儲備已經(jīng)漸漸給了你設計時的安全感。這就是做好設計的根源——多看。
根據(jù)內容安排版面,不堆砌素材:不堆砌素材不代表不能用素材,要有思考的去運用。畫面的元素越多越影響信息的傳播,同樣,元素越多畫面越難把控,堆砌素材不僅會讓畫面凌亂,影響信息傳遞,還會增加版面的控制難度,所以設計師要學會先把握好內容,而素材只有當你賦予了它設計靈感時才有意義。
打破自己的習慣:設計的時候先找素材,這是一個百害而無一利的習慣,對設計師來說,使用素材是為了輔助完成最初預想的設計方案,如果只是習慣的把喜歡的素材拼湊起來,強加到畫面中,就會導致版式雜亂無章,也會影響到視覺效果,這種本末倒置的情況是與設計的目的相違背的,所以一定要打破自己的習慣,多思考,多看,提升審美和眼界,才是最關鍵的核心。