不可以抄襲他人的創(chuàng)意,不論有何前提;不可過分依賴電腦技術(shù),切記,你是一名設(shè)計師,不是一名電腦修圖員;不可一直追隨流行設(shè)計風(fēng)格,現(xiàn)在流行的,必是馬上過時的;各用10%的精力涉足十門設(shè)計學(xué)科,不如用100%的精力涉足于一門學(xué)科;不可將自己都認(rèn)為有問題的作品向公眾發(fā)表;不可因低價商業(yè)項目,而放低對作品的要求;不可憑主觀意識評價他人作品;不可人云亦云;不可閉門造車;了解一些歷史、哲學(xué)和人文,將對你的作品大有好處;不論身份高低,須保持歉虛的態(tài)度;永遠(yuǎn)堅信:設(shè)計可以拯救你的國家,可以改變世界。
1.瞬間捕捉
利用眼睛感官的瞬間接受、來捕捉視覺點。利用色彩或者元素來牽引欣賞者的視覺,讓欣賞者隨著設(shè)計師的的思維去思考和觀看作品。
2.利用構(gòu)圖的視覺線牽引
就像下面的這個圖形,視覺的中心是中間的那一條白色的色塊,及當(dāng)中的文字,而在上下的張圖片的交接處出現(xiàn)的那條藍(lán)色的線段,就在牽引欣賞者的視覺移動到圖形中的文字和其他的小的圖形上。
3.創(chuàng)造視覺幻象
利用視覺幻象得空間感來突出整體設(shè)計的視覺中心。。
4.色彩誘導(dǎo)
圖中的主體色塊運(yùn)用了紅色和灰色,而圖中大背景的白色塊和紅色行成了強(qiáng)烈的對比,灰色在平衡色彩的強(qiáng)烈對比的同時,也和紅色起了一定的對比重用,而主題的文字biohazard 和 Carbonfour.com上也用到了黑色和紅色的對比。
5.比例大小
依據(jù)事物本身的比例關(guān)系,在等比的關(guān)系上追求視覺上的平衡關(guān)系、突破事物本身的等比關(guān)系,進(jìn)而推出自身的視覺重點以求突破。就如一些夸張漫畫那樣,一個大頭小身子的人物形象,一種夸張的歪曲正常比例的方式,在不經(jīng)意間往往能收來奇效。本文來源于南京logo設(shè)計公司
6.抓突破點
突破圖形圖象本身的視覺平衡點來達(dá)到視覺要求運(yùn)用圖片素材的本身來尋找設(shè)計的突破點,依據(jù)圖形自身所產(chǎn)生的空間感,光感,等一些突出的地方,來加以利用,從而突出設(shè)計的主題。
7.構(gòu)圖圖形的層次感
圖形和元素之間的層次感,可以在干擾視覺的同時,突出自身所想體現(xiàn)的主題,這種表現(xiàn)方式往往是比較直接而且有效的方式。
8.明暗誘導(dǎo)
利用由光感折射、光感捕捉、動態(tài)光感及明暗差異性的一些共性來襯托主題
依據(jù)欣賞者的接受能力,及平常所說的感情,利用平時生活的一些元素,充分考慮欣賞者對圖形的認(rèn)可能力,以自然美及突破普通接受能力的殘酷美來打動欣賞者的情感,以獲得人們對圖形的記憶�,F(xiàn)在存在的大多數(shù)作品都是運(yùn)用點、線、面來引導(dǎo),以圖形和元素出現(xiàn)的引導(dǎo)方式的作品比較少見。一個好的作品最重要的還是能夠吸引大量的客戶,否則無論什么樣的設(shè)計都是擺設(shè),沒有了客戶的認(rèn)可與宣傳,就算是一名優(yōu)秀的平面設(shè)計師設(shè)計出來的作品,也不會創(chuàng)造出太多的價值。